このページには、プログラム開発に有用な補足情報を掲載します。
1:ランタイムライブラリの選択について
_beginthreadex関数を用いて、マルチスレッドプログラムを作製する場合には、適切なランタイムライブラリを選択する必要があります。その方法については、このファイルを参照下さい。
2:インクルードファイルとインポートライブラリに関する注意
インタフェースボードを用いるためには、対応するインクルードファイルを読み込み可能にし、対応するインポートライブラリをリンク可能にする必要があります。その方法については、このファイルを参照下さい。
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